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Neueste Fun-Teile
Das Physikspiel "Redstar Fall Pro" ist eine Weiterentwicklung des alten Klassikers. Sie müssen physikalische Gesetze nutzen und dabei die Klötzchen so sprengen, dass ein Stern auf einer Plattform landen kann. Nur mit Grips und Geschicklichkeit können die knackigen Rätsel gelöst werden.
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Das Knobelspiel "Redstar Fall" beruht auch einer Physik-Engine, mit Hilfe derer man einen roten Stern auf ein Podest bringen muss. Dazu müssen verschiedene Klötzchen so geschickt entfernt werden, dass der rote Stern wohlbehalten auf dem Grund ankommt.
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Der alte Streit (um die Zuweisung eines möglichst niedrigen Intelligenz-Quotienten) zwischen Autofahrern und Fußgängern, wird immer wieder durch neue Anekdoten belebt. Lesen Sie in dieser Satire eine Abrechnung mit den Autorfahrern durch eine Joggerin.
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Das Knobelspiel Nodes 2 ist eine Weiterentwicklung des bereits bei uns bekannten Vorgängers. Neue Elemente wie Spiegel oder gekrümmte Laserbogen sorgen für zusätzlich Optionen zum Tüfteln. Wer seinen Grips und seine Mustererkennung schulen will, der wird an diesem Spiel viel Freude haben.
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Das Knobelspiel "Nodes" ist leicht zu erlernen, da hier mit wenigen Spielelementen Rätsel geknackt werden müssen. Steuern Sie die einzelnen Laser so, dass damit Kontrollpunkte aktiviert werden. Klingt einfach? Das ist aber nur mit Grips und Knobelei zu lösen!
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Das Spiel "Confuse Box" ist ein nettes Knobelspiel für angehende Elektriker. Im Spielfeld befindet sich anfangs ein Leitungssalat, an dem von einer Stromquelle aus Glühbirnen angeschlossen werden müssen. Nur wer clever ist, bringt alle Lichter zum Leuchten.
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Mit dem Flash-Spiel Connecto 2 können Sie Ihre Mustererkennung trainieren. Hierzu müssen Sie von verschiedenen Anschlüssen aus leitende Röhren konstruieren. Wem die Dynamik vom Tetris gefällt, der wird auch an diesem Spiel seinen Spaß finden.
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Wollten Sie nicht schon immer mal selbst verrückte Maschinen konstruieren? Mit dem Spiel "Magic Pen" können Sie dies tatsächlich tun. Der magische Stift kann Objekte ins Spielfeld setzen, die dann Kugeln oder Klötze zu einem Ausgang bewegen. Neben etwas Grips muss man auch physikalische Gesetze nutzen, damit die Maschinen funktionieren.
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